Tiny
Venir a la vida como un trozo de piedra, de origen minúsculos son un misterio sobre el que se especula continuamente. Él es un gigante de piedra ahora, pero ¿qué era antes? Una astilla roto del talón de un Golem? Un fragmento de barrido de un taller de la gárgola y escultor? Un fragmento de la Visage Oracular de Garthos? Una profunda curiosidad lo lleva, y viaja por el mundo buscando incansablemente sus orígenes, su ascendencia, su gente. Mientras deambula, recoge el peso y el tamaño, la fuerza que el clima rocas menores, en vez causan Tiny creciendo y nunca crecer.
HABILIDADES
Avalancha
Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades terrestres enemigas.
Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades terrestres enemigas.
Lanzamiento
Agarra a una unidad al azar en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 20% de daño adicional. Lanzamiento hace más daño a medida que el tamaño de Tiny aumenta.
Agarra a una unidad al azar en un radio de 275 alrededor de Tiny, aliada o enemiga, y la lanza a la unidad objetivo causando daño cuando aterriza. Si la unidad lanzada es un enemigo, éste recibirá un 20% de daño adicional. Lanzamiento hace más daño a medida que el tamaño de Tiny aumenta.
Exterior Escarpado
Hace que el daño causado a Tiny rebote en contra de sus atacantes. Los enemigos que ataquen a Tiny en un radio de 300 unidades tienen la posibilidad de ser aturdidos durante 1.2 segundos.
Hace que el daño causado a Tiny rebote en contra de sus atacantes. Los enemigos que ataquen a Tiny en un radio de 300 unidades tienen la posibilidad de ser aturdidos durante 1.2 segundos.
Crecer
Tiny obtiene masa rocosa que aumenta su poder a costa de su velocidad de ataque. Aumenta el daño a unidades por Lanzamiento y mejora la velocidad de movimiento. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
Tiny obtiene masa rocosa que aumenta su poder a costa de su velocidad de ataque. Aumenta el daño a unidades por Lanzamiento y mejora la velocidad de movimiento. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
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COMIENZO
ELEMENTOS AL INICIAR
ELEMENTOS BASICOS
ELEMENTOS CIRCUNSTANCIALES
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