Abaddon
Cuando el niño Abaddon se bañó en el Font, que dicen que algo salió mal. En los ojos del niño no acampanada a la luz de la comprensión que sorprendió a todos los presentes y establecer los Sacerdotes de susurro. Se crió con todas las expectativas de seguir el camino de todos los vástagos de Averno llevó - para entrenar en la guerra, que en tiempos de necesidad se podría llevar al ejército de la familia en la defensa de las tierras ancestrales. Pero Abaddon fue siempre uno aparte. Donde otros entrenados con armas, él se inclinó a la meditación en presencia de la niebla. Se bebió profundamente de los vapores que brotaban de la Font, aprender a combinar su espíritu con la potencia que fluía de muy por debajo de la casa, se convirtió en una criatura de la niebla negro.
HABILIDADES
Espiral de la Muerte
Abaddon libera una espiral de muerte que puede dañar a una unidad enemiga o sanar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.
Abaddon libera una espiral de muerte que puede dañar a una unidad enemiga o sanar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.
Escudo Afótico
Invoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, creando un escudo que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Cuando el escudo es destruido explota e inflige daño igual a la cantidad que ha absorbido en un área a su alrededor. Elimina algunos tipos de efectos negativos y aturdimientos al lanzarlo.
Invoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, creando un escudo que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Cuando el escudo es destruido explota e inflige daño igual a la cantidad que ha absorbido en un área a su alrededor. Elimina algunos tipos de efectos negativos y aturdimientos al lanzarlo.
Espada de Escarcha
Abaddon golpea a un enemigo con un poder gélido en cada ataque, haciendo que todas las unidades que ataquen al enemigo ralentizado reciban un aumento de velocidad de movimiento, además de un aumento de velocidad de ataque, durante un tiempo limitado.
Abaddon golpea a un enemigo con un poder gélido en cada ataque, haciendo que todas las unidades que ataquen al enemigo ralentizado reciban un aumento de velocidad de movimiento, además de un aumento de velocidad de ataque, durante un tiempo limitado.
Tiempo Prestado
Al activarlo, elimina la mayoría de efectos negativos y cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. Si la habilidad no está en recarga, se activará pasivamente cuando tu vida sea reducida por debajo de un límite. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
Al activarlo, elimina la mayoría de efectos negativos y cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. Si la habilidad no está en recarga, se activará pasivamente cuando tu vida sea reducida por debajo de un límite. Mejorable con el Cetro de Aghanim.
ITEMS
COMIENZO
ELEMENTOS AL INICIAR
ELEMENTOS BASICOS
ELEMENTOS CIRCUNSTANCIALES